Beweging verschuiven

Een model dat alleen vastlegt wat er is, gaat onderuit zodra er iets verschuift. Hieronder staat wat er mag gebeuren, op welk moment aan tafel dat wordt besloten, welke weg één vraag aflegt, en wat er in beweging komt zodra je aan één aanname trekt.

Van situatie naar situatiecentrum Wij beginnen bij de situatie, niet bij de applicatie Geen use case en geen functiepunten, maar het echte moment waarop besloten wordt en data ontstaat De situatie het moment aan tafel de actor de handeling de tafel en de schakel het moment in de tijd De situatiebeschrijving wat er wordt vastgelegd context, content en relatie de regel die geldt de herkomst en de status ingesproken, getranscribeerd of ingetikt Het situatiebeeld de samenhang die ontstaat wat er samenhangt wat eruit volgt wat er nog ontbreekt wat gevalideerd is canoniek of perspectief Het situatiecentrum waar alle situatiebeelden samenkomen terug te zien per vlieghoogte tafel, handelen, verwerking going concern en disruptie situationeel bewustzijn waar het schuurt vlieghoogte voor vlieghoogte terug te zien Eerst de situatie, dan pas het appje dat de vastlegging ondersteunt. Het situatiecentrum brengt alle situatiebeelden samen en toont ze terug, vlieghoogte voor vlieghoogte. De tafel, het handelen en de verwerking, dezelfde drie vlieghoogtes als in de architectuurketen.

Wij beginnen bij de situatie, niet bij de applicatie. Eerst het moment aan tafel, dan pas het appje.

VRAAGREIS Eén geheugen, drie projecties Wij kiezen per vraag de projectie die past, en er is maar één plek waar geschreven wordt De tafel hier begint de vraag en hier valt het besluit Grafenprojectie Wat hangt hieraan vast onbegrensd paden aflopen zwaartepunten in het veld clusters bij het matchen eenrichting Viewprojectie Hoe ziet het eruit rij-as, kolom-as en cel klaargezet voor snelheid hier gelden de regels tweerichting, dit is de poort Zoekprojectie Waar gaat dit over zoeken op woord en op betekenis de ophaalpatronen lezen hier rangschikken, niet beslissen eenrichting Het ADG, het associatief datageheugen tien vaste tabellen: context, relatietype, content, relatie, regel, toetsing, verantwoordelijkheid, organisatie, domein en koppelvlak uitbreiden gebeurt in rijen, niet in tabellen. Hier gelden de regels, hier staan herkomst, status en tijd, en hier wordt gerekend hier, en alleen hier, wordt geschreven. Elke projectie wordt hieruit gebouwd en is herbouwbaar. 1 welke context bedoel je 2 invoer projectie 3 de vraag de geraakte knopen 4 5 met herkomst en status als rijen en kolommen wordt hieruit gebouwd De andere poorten zijn import, export en later spraak. Ook daar gelden de regels. 1 Vraag waarover gaat het 2 Invoer door de poort, met herkomst 3 Doorwerking wat beweegt mee 4 Prijs ten koste waarvan, en van wie 5 Besluit valt aan tafel, na de view Kies per vraag de projectie die past. Houd één plek waar geschreven wordt. De graaf zoekt het pad, de tabel telt de prijs, de view laat het zien. Weet een projectie iets wat het geheugen niet weet, dan klopt het geheugen niet.

Vraagreis
Het ADG als enige plek waar geschreven wordt, met de grafenprojectie, de viewprojectie en de zoekprojectie eromheen. De vijf stappen zijn de vraagreis: vraag, invoer, doorwerking, prijs, besluit.

De data reist niet, de vraag reist.

Disruptie, meer dan een change Verschuif een aanname en de graaf toont wat meebeweegt, tot in de capaciteit valt in wat-als Going concern de baseline Disruptie de schok in de kern aanname, scenario, onzekerheid Doorwerking perspectieven, thema's, initiatieven Capaciteit, rekenmodel bouw versus absorptie Herprioritering verschuiven, inhuren, scope, begrenzen Een of meerdere disrupties naast de going concern, elk een eigen scenario. Vergeleken via baselines in de tijd, zo zie je ist, soll en wat een schok verandert. Een disruptie is geen change, het is onzekerheid die je bestuurbaar maakt. De keten dekt de change, de coherentiemanager dekt de disruptie eromheen.

Disruptie
Going concern als baseline, dan de schok, de doorwerking, de capaciteit en de herprioritering. Vergeleken via baselines in de tijd, dus ist, soll en wat een schok verandert. De enige plaat die het model in beweging toont, dus de afsluiter van dit cluster.

De vijf regelsoorten Wat er mag gebeuren, vastgelegd als data naast de structuur en de betekenis Een regel is een rij, geen code. Hij verandert als een prijs, niet als een release. Hij hangt op de Context en heeft een geldigheid in de tijd. Vier technische regels, over de data Constraint wat is een geldige waarde een bedrag is nooit negatief Geldige toestand in welke staat mag iets zijn een change is concept, in behandeling of besloten Toegestane overgang welke stap mag van hier naar daar van concept naar besloten mag, terug niet Afleiding hoe iets uit andere content volgt gevraagd min beschikbaar is het verschil De tafelregel, de vijfde soort en de enige die over mensen gaat Wie moet aan tafel zitten, wie brengt wat in voordat het besluit valt, wat hoort op tafel en wat mag eronder blijven. Wie zit aan tafel en wie ontbreekt Wat moet ingebracht voor dit besluit Wat blijft eronder en mag dat Wat is het gevolg als hij niet gevolgd is Vooraf en achteraf, om elke regel heen Verantwoordelijkheid vooraf rol maal aspect maal scope zegt wie ervoor is Regel de afspraak vijf soorten, op de context verandert als een prijs Toetsing achteraf regel maal content zegt of het gevolgd is De tafelregel is het stuur- en controlepunt uit de architectuurketen, nu als data. Geen enkele architectuurtool legt de spelregels van de tafel naast de data. Deze wel. Hij is niet afdwingbaar, hij is zichtbaar. De uitkomst luidt: dit besluit viel zonder inbreng van perspectief X. Nooit: die persoon verzuimde. Een systeem dat mensen betrapt, krijgt geen data meer.

Vijf regelsoorten
Wat er mag gebeuren, vastgelegd als data. De tafelregel is de vijfde en de enige die over mensen gaat.